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MW3をしばらくプレイしてみて

12.02.2011 · Posted in CoD:MW3, XBOX

久しぶりに更新。

MW3が発売されました。BF3が先に出て心が揺らいでいましたがやはりこちらを購入しました。
今回はまだシングルをプレイしてないのですが、モードもたくさんあり前作MW2より楽しめそうです。

とりあえずオンラインマルチプレイを35時間くらい遊んでみた感想です。

仕様変更が多くなれるまで時間がかかる可能性が…

  • まずマップが全体的に狭く遭遇戦が多くなりMW2の戦い方では通用しない。
  • それに加えキルストリーク報酬が出まくるので展開が早くなりテンポが良い。
  • 今までのキルストリークにあたる「ストライクパッケージ」が3種類から選べて自分のレベルに合わせて選択できる。
  • ストライクパッケージはカスタムクラスごとに選択できるのでより臨機応変に対応できる。
  • 武器アタッチメントのアンロックは武器自体のレベルが上がると自ずと全部解除される。苦手なアタッチメントを使用しなくても解除されるのでgood。
  •  パークのプロ化も比較的簡単なチャレンジで解除される。BOのように不要なゲームモードを遊ぶ必要がない。
  • プレステージの際手に入るプレステージトークンを利用すると武器やパークをはじめから解除でき、以降プレステージしても解除されている。得意な武器を解除しておけばプレステージが気軽にできる。 トークンはプレステージするたびに一つづつ手に入る上CoD4からBOまでの4作品でプレステージしていれば最大4つまであらかじめ手に入る。
  • 新ゲームモードの倒した敵のドッグタグを回収する「Kill Confirmed」が思いの外面白い。

という感じでプレイ感覚としてはMW2とBOを足して2で割った感じ。
ストライクパッケージが選択できるのは初め煩雑でめんどくさいなと思ったのですが、慣れてくると戦略の幅が広がっていいですね。特にサポートのパッケージは死んでもストリークが途切れず敵を倒しさえすれば報酬がもらえるので下手な人でもいろいろ呼べていいですね。今回は最後のストリーク報酬を貰っても敵を倒せばまたストリークが溜まっていきますので死んでストリークのリセットとかしなくてもいいのがまたナイスです。

最大の敵はラグ

ただ、問題も多々あり。

  • ラグが酷い。PINGが緑でもMW2のオレンジくらいのラグあり。改善求む。
  • マップが狭いのに入り組んでいる。CoD4のバランスを目指すと言っていた割にはマップが複雑で覚えにくい。もっとシンプルなマップもあったほうが良かったのでは?
  • まだ各武器の バランスが悪い。FMG9の性能が良すぎる、などMW2の時の某アキンボみたいな待遇。
  • 相変わらずシットレッププロの性能が良すぎる。音だけで敵の位置が手に取るようにわかります。混戦時は聖徳太子でもないと聞き分けられないかも。これは問題と言うよりありがたい仕様。
  • 航空支援が多すぎて何が何やらわからなくなる。ヘリやUAVが飛びすぎです、特にUAVは常に飛んでいます。SAMを設置したりランチャーなどで頻繁に撃ち落とさないといけません。
  • CoD:WAWは日本で発売されていないので、ボーナストークンが日本では1つ少ない。これは日本人不利。

まあ発売されたばかりなので不満点は多いですが、ラグ以外はそういうゲームだと思って楽しむしかないです。しかしラグに関しては納得できません、下手するとBOよりひどいかも。PINGは信用できません。ホストを取ってもラグがあったりします。面白い事に全員PING1本なんていう不思議なことにもなります。
たまに画面がコマ飛びします。敵と遭遇したときに頻発するのでどうなっているかわかりません。しかしコマ飛び現象は相手側でも発生しているようで遭遇したばあい簡単に死んでしまうことはないでしょう。

過去作品と比較してもバランスは悪くない

まとめると、開発メインメンバーが抜けた割にラグ以外の点は面白いです。
成績も全作品で過去最高の数値を叩き出しています。ゲームとしてのバランスも割りと良く、楽しめる内容です。アップデートやDLCも期待したいところです。
ゲーム的に今までで一番初心者にやさしいのでこれから始める人でも楽しめそうです。

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