MW3の穴
キルレが1.7で停滞し始めました。
さて先日武器の修正パッチが配信されました。
内容は
- FMG弱体化
- チャマス弱体化?
- ショットガンの拡張マガジンの威力修正
- ほかの微妙な調整(アンダーバレル装備時の発射レートの修正など)
とまあ、 調整されているのかよくわからない感じもします。
http://gs.inside-games.jp/news/310/31032.html
細かいことは 上記を見てください。
FPSはMMOと同じリリースしてからどんどん進化するゲームです。といってもMMOほど大幅な進化は無いですが。どんどん穴を潰したりバランスを調整したりと頻繁なパッチリリースは欠かせません。
しかしながらバグとわかっていながら修正されなかったり、どうでもいい本仕様が修正されたりと基準はマチマチ。今回はこの修正から漏れたであろう「穴」を紹介。と言っても1つだけですが。
「自分のトロフィーシステムを破壊するとシットレップのチャレンジが消化できる」というもの。
自分にとってシットレッププロは生命線なのでとてもありがたい不具合です。MW2にも撃墜したヘリを撃ちまくると冷血チャレンジが終わるという不具合があり修正されませんでしたね。
だからといってシットレッププロのためにトークンでトロフィーシステムをアンロックするかどうかは悩むところです。ガン待ちスナイパーでもない限りトロフィーシステムなんか使用しないので、この不具合が修正されたらそれこそただのトロフィーになってしまいます。
他にも「有用な不具合」はありそうですが、他人に迷惑がかかる不具合を積極的に利用するのはアカウント停止の対象になりかねないのやめた方がいいでしょう。
そういえば日本語の説明では「敵の爆弾をする」となっているけど「敵の装備」の間違いなんじゃないだろうか?それとも爆弾以外はカウントされないのかな?