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久しぶりのBO日記

07.05.2011 · Posted in CoD:BO, XBOX 

infobarで更新

最近BOに戻ったのでちょっと近況を書いてみる。
相変わらずマーセナリばかりプレイしてます。悪評も減らないです。
先日初めて外人から煽りメッセージをもらいましたね。どうもASPの連写速度が気に入らなかったみたいで、「お前改造したろ」的な内容でした。なんせ指連射でCzのフルオートより速く撃ってたので。
それはさておき、最近はハンドガンプレイにはまってまして。相棒はASPになってます。しばらくCzを使っていたんですが、連射しにくいのでASPに変えたところかなりフィットしたので愛用してます。キルレは上がりませんが、クソゲー気味だったBOが幾分楽しくなりましたね。相変わらず糞リスポンや足音バグは直ってませんけど。

取りあえず楽しみ方が分かったのでしばらく持ちそうです。

E3 MSカンファレンスまとめ。

06.07.2011 · Posted in XBOX 

http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20110607_2
公式サイトより。

システム、サービス関連

キネクト関連のプレゼン
さらなる充実とソフトのリリース。

UFCとの連携によるサービス
UFCの動画やイベントの配信

ゲーム関連

  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Dance Central 2
  • Fable: The Journey
  • Forza Motorsport 4
  • Gears of War 3
  • Halo 4
  • Halo: Combat Evolved Anniversary
  • Kinect スポーツ: シーズン 2
  • Kinect Star Wars
  • Kinect: Disneyland Adventures
  • Mass Effect 3
  • Minecraft
  • Ryse
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier
  • Tomb Raider

 

先にバレてしまいましたがHalo4はビッグニュースではないでしょうか。
またマスターチーフの有志を拝めます。レジェンドのエンディングの後から始まるようです。

http://www.youtube.com/watch?v=DgFtvnMHmTw

Halo: Combat Evolved Anniversaryも単なる1のHDリマスターというわけでは無さそうです。
協力プレイや新しいチャレンジなども追加されストーリーにも手が入っているようです。
こちらも期待大ですね。

あと気になるのはMinecraft のキネクト対応wというところでしょうかw
どういうゲームになるのか楽しみです。パッケージなのか?

全体の印象としてはちょっとボリューム不足感は否めませんが、MW3、GoW3、Halo4と確実に売れるゲームは出てきています。全部続編ですけど。私は上記3つは間違い無く購入します。

さすがにE3という大舞台だけあって和ゲーは全く姿を表しませんね。そのへんはソニーのカンファレンスで顔を出すことでしょう。

ボーダーランズ1周完了

05.13.2011 · Posted in XBOX 

ボーダーランズでラスボスを倒したのでちょっと感想を。

とりあえず適当だと思っていたクエスト数ですが、若干少ない気がしました。といっても2週目で強くてニューゲームができるしDLCで結構なボリュームのクエストが追加されるので、そんなには気にならないかも?
DLC無しで遊ぼうと思っったらちょっとボリューム不足かも。

レベルは35で取り合えずクリア。後半は道中がキツくて大変でした。
敵が多いい上に固い、しかも遠距離から容赦なく攻撃してくる。まあこのへんはうまく戦えば何とかなりますが、アイテム所持数の問題で泣かされます。
OldHeavenで出てくる兵士みたいな奴らがたくさん出てくるのですが、こいつらがとにかく沢山アイテムを落とすので持ち物がスグいっぱいになるんですよ。なので余剰分は諦めるか交換して次のマップで売り払う方法を取ります。酷いときは3分の2くらいしか拾えませんw

ラスボスは道中より楽で、弱点もデカイし強力な武器があれば楽勝です。動きも分かりやすく対処も簡単です。
終わるとエンドロール。その後ラスボス討伐ミッションの完了報告をして自由の身です。
残ったクエストを消化するなり、実績を解除するなりして2週目を始めるとよいでしょう。DLCに手をつけてもイイかもしれないですね。

現在のお気入り武器は
攻撃力105×7のリボルバーです。リボルバーの癖に散弾だし精度も高いので愛用してます。
攻撃力が500近くのリボルバーもあるんですが、どうにも使いにくくてそれに近距離なら散弾のほうがダメージデカイので。

今はDLC第1弾を遊んでいます。
ゾンビの量が多すぎてゲンナリ気味ですがwソコソコ面白いので良しとします。
終了したら2週目を始めようかと思います。

来週ポータル2日本語版の発売ですが、それまでに終わるかどうか謎です。
DLC第3弾も遊びたいのでポータルを積むかこっちを一旦中断するか悩むところです。

ボーダーランズをプレイ

05.09.2011 · Posted in XBOX 

オトメディウスXがダメダメでPortal2まで持たいないのでプラコレで出ているボーダーランズを購入してみました。

Co-opメインっぽかったので手を出していなかったのですがプラコレ安かったのでつなぎ程度に買ってみましたが、コレがアタリでした。

Co-opじゃなくても問題なく面白いです。
とにかく止めどきが見つからない作りでテンポが良く、展開やクエストのボリュームもバランスが素晴らしいです。

感覚としては遊びやすいFallout3でしょうか。
Fallout3は広大なマップに膨大なクエストマップを開拓していく楽しさがメインですが、ボーダーランズは戦闘やアイテム収集がメインです。そのため世界が広がった頃に乗り物が登場し、マップ移動が頻繁になる頃にファストトラベル(ワープ)が登場します。この要素アンロックのタイミングが絶妙で、ちょうど「そろそろ移動がダルいな」と思ってきたときにアンロックされます。素晴らしいです。

操作性はほぼCoDシリーズと同じでFPSから入った人でも違和感なく遊べるようになっています。操作に関してはちょっと精度の低いCoDという感じ。感度が高いと微調整が効かないので若干下げるといい感じです。

キャラクターも4人いてそれぞれスキルが違ってナイスです。
育て方によってはCo-op特化やソロ特化という感じに育てられますし、そのスキル割り振りは簡単に再振り出来ホントに遊びやすいと感じました。

まだCo-opは遊んでいませんが、Co-opはかなり面白いのではないかと思います。DLCを導入すればWave形式のアリーナゲームも遊べますし対戦も出来ます。

しかし問題点は多く、DLCの第4弾が日本では配信されていません。
それに伴い最新のアップデートも適応されていませんので、致命的なバグが残っていたりします。
Co-opにおいての致命的バグが多いのも問題です。ゲームの進行を阻害するほどの大きなバグも存在します。
日本版と海外版ではマッチングできません。表現規制の問題でサーバーが違うようです。これは大きな問題ですね。

ソロで遊ぶ分には大きなバグは有りませんのでソロメインの人はそんなに問題はないかもしれませんね。ローカルで画面分割プレイも出来ますので育てたキャラを持ち寄って遊ぶことも可能です。USBメモリにデータを保存しましょう。

総評

とにかく面白いです。
Fallout3が肌に合わなかった人も楽しめると思います。
テンポ・ボリューム・遊びやすさ、どれをとっても優秀なゲームです。オススメせざるを得ません。

今ならプラチナコレクションで発売されていますので安いですよ。

Borderlands Xbox360 プラチナコレクション

オトメディウスX感想

04.25.2011 · Posted in XBOX 

オトメディウスXが発売されましたね。
前作はアーケードの移植というだけあって十分なボリュームと多彩な難易度、オリジナルのゲームモードなど納得の一本でしたね。

さて今作は。
・全7ステージ+α
・キャラクターはデフォルトで7人(条件をみたすことで3人追加)
・ボスキャラクターのアニメーション演出
・豊富な難易度設定

等々、前作から考えると中々良い感じになっているように見えますね。

しかしながらこの他の変更点で。

・地形接触ダメージ無し
・VSミッションの削除
・ショップ削除
・難易度の劇的な低下

等々、前作からの変更点や仕様削除が多々あります。
まだ発売されて間もないので他にも色々と分かってくることがあるかもしれません。

プレイしてみた感想としては。

・難易度が低い
とにかく難易度が低くて一番難しい難易度でも簡単にワンコインクリアできてしましいます。

・ステージ構成が雑
全体的にステージ構成が雑で、敵の配置や障害物の位置、演出などかなり寂しい作りです。
途中で飽きが来てしまうことも有ります。

・システムの不親切さ
取得した武器の一覧や、上がったレベルなどのステータスを確認する画面がありません。
一々キャラクター選択まで進む必要がありめんどくさいです。

・前情報の要素が半分くらい未実装
おそらくDLCでガンガン配信して搾取しようという魂胆でしょう。

総評

シューティングに慣れていない人なら買ってもいいでしょう。
逆にシューティングに慣れていてガッツり遊びたい人には簡単すぎてつまらないかもしれません。

主に購入は後者の人が多いはずなのでこの決定は残念ですね。

ひと通り実績を解除したらもういいかな、という感じの内容でした。
あとはDLC次第ですね。とにかくパッケージのままでは残念の一言です。

キャラクターモデルも作り直されているのですが、それならモーションなども作っていただきたかったですね。とにかく人形みたいで味気ないです。

あとほとんどの2Dシューティングに言えることなんですけど、せっかくアナログスティックで操作できるんだからアナログで操作できてもいいんじゃないでしょうか?
微調整するのにチョンチョンっと素早く連打しないといけないのはなんかめんどくさいです。

オトメディウスX(エクセレント! ) オトメディウスG(ゴージャス!) Xbox360 プラチナコレクション

実績は2つを除いてとても簡単なので実績用には悪くないかもしれません。