オトメディウスXが発売されましたね。
前作はアーケードの移植というだけあって十分なボリュームと多彩な難易度、オリジナルのゲームモードなど納得の一本でしたね。
さて今作は。
・全7ステージ+α
・キャラクターはデフォルトで7人(条件をみたすことで3人追加)
・ボスキャラクターのアニメーション演出
・豊富な難易度設定
等々、前作から考えると中々良い感じになっているように見えますね。
しかしながらこの他の変更点で。
・地形接触ダメージ無し
・VSミッションの削除
・ショップ削除
・難易度の劇的な低下
等々、前作からの変更点や仕様削除が多々あります。
まだ発売されて間もないので他にも色々と分かってくることがあるかもしれません。
プレイしてみた感想としては。
・難易度が低い
とにかく難易度が低くて一番難しい難易度でも簡単にワンコインクリアできてしましいます。
・ステージ構成が雑
全体的にステージ構成が雑で、敵の配置や障害物の位置、演出などかなり寂しい作りです。
途中で飽きが来てしまうことも有ります。
・システムの不親切さ
取得した武器の一覧や、上がったレベルなどのステータスを確認する画面がありません。
一々キャラクター選択まで進む必要がありめんどくさいです。
・前情報の要素が半分くらい未実装
おそらくDLCでガンガン配信して搾取しようという魂胆でしょう。
総評
シューティングに慣れていない人なら買ってもいいでしょう。
逆にシューティングに慣れていてガッツり遊びたい人には簡単すぎてつまらないかもしれません。
主に購入は後者の人が多いはずなのでこの決定は残念ですね。
ひと通り実績を解除したらもういいかな、という感じの内容でした。
あとはDLC次第ですね。とにかくパッケージのままでは残念の一言です。
キャラクターモデルも作り直されているのですが、それならモーションなども作っていただきたかったですね。とにかく人形みたいで味気ないです。
あとほとんどの2Dシューティングに言えることなんですけど、せっかくアナログスティックで操作できるんだからアナログで操作できてもいいんじゃないでしょうか?
微調整するのにチョンチョンっと素早く連打しないといけないのはなんかめんどくさいです。

実績は2つを除いてとても簡単なので実績用には悪くないかもしれません。